
                              ͻ
                                Kerker  
                              ͼ
                         (C) 1994 Idee Software

+ Het spel
  

  Omdat je de leiding had over de opstand tegen een buitenaardse invasie
  ben je gevangen genomen. Je bevindt je nu diep in de onderaardse kerkers
  van een vreemde planeet. En ding is zeker: als jij hier niet uitgeraakt
  is de aarde verloren... en dat zou jammer zijn.

  In episode II, die geen ShareWare is, dring je binnen in het buitenaardse
  schip.

  In elke wereld moet je eerst zien alle sleutels te bemachtigen. Daarna kan
  je naar de uitgang gaan. Sommige muren kan je opblazen met bommen die her
  en der verspreid liggen in de wereld.

  Denk echter ook nooit te lang na! Voor elke wereld heb je maar een bepaald
  aantal seconden de tijd. Wanneer er nog maar 15 seconden te spelen zijn
  hoor je deze wegtikken.

  In Kerker kan je volgende toetsen gebruiken:

    - Pijltoetsen links en rechts:  Beweegt naar links of rechts
    - Spatiebalk: Doet een bom ontploffen (als je er een hebt)
    - Enter: Toont hoeveel tijd je nog hebt, hoeveel bommen je al hebt, enz.
    - Esc: Als je een wereld opnieuw moet beginnen omdat je vastzit kan je op
           Esc drukken. Hiermee verlies je wel een leven.
           Wanneer je wil stoppen met spelen moet je twee keer op Esc drukken.
    - P: Pause

  Zo, meer ga ik er hier niet over zeggen, probeer het zelf maar eens!
  
+ Registratie
  

  Kerker wordt volgens het ShareWare principe verspreid. Dit wil zeggen
  dat je het vrijelijk mag kopiren voor vrienden en kennissen.
  Dit wil echter ook zeggen dat het NIET gratis is! Hebt u voor dit spel een
  bedrag betaald, dan was dat enkel voor de service van het kopiren.
  (Veel tijdschriften doen dit bv.)
  Wanneer u genoten hebt van dit spel wordt er echter van u verwacht dat u
  de maker hiervoor betaalt. Enkel op die manier zullen er ook in de toekomst
  nog dergelijke mooie ShareWare spellen gemaakt worden.

  Wees gerust, het is zr goedkoop!

  Voor Kerker betaalt u 500 Bfr. (of 30 NLG), maar voor dat weinige geld
  ontvangt u heel wat:

      - De laatste versie van Kerker
      - Kerker episode II
      - Verscheidene bonusspellen!
      - Een tipboek voor Kerker met vele hints EN de geheime foefelcodes!
      - Een nieuwe katalogus
      - Telefonische en schriftelijke ondersteuning!
      - En nog zoveel meer...

  Hoe kan u Kerker nu laten registreren?
  
  
  Heel eenvoudig:
  
  Ofwel: Schrijf 500 Bfr. over op rekeningnummer 751-0019831-83 onder
         vermelding van "Kerker"
  Ofwel: Stuur ons een briefje met je naam, adres, enz., schrijf er 
         "Registratie Kerker" op, voeg er 500 Bfr. of 30 NLG bij en stuur 
         het op naar:
         
         Idee Software,
         De Burburestraat 2A
         2000 Antwerpen

         Vergeet niet om je brief voldoende te frankeren!



  
  Deze ShareWare-versie mag gekopierd worden op voorwaarde dat alle
  bestanden gekopeerd worden!
  


                                              Hendrik Knaepen
                                              programmeur Kerker
